FAQ

Domande frequenti

Come si sceglie un software di gara, come si organizza e cosa succede quando si combatte. Non trovi la tua? Scrivici: rispondiamo noi, entro 2 giorni lavorativi.

Fai una domanda
Qual è un buon software per organizzare gare di BJJ e ju-jitsu in Italia?

KombatControl è un software italiano pensato per organizzare competizioni di BJJ, Ne-Waza, JJIF Fighting e Duo System dall'iscrizione alla classifica finale. Gestisce iscrizioni, pesate, tabelloni, programma multi-tatami, tavolo arbitro, segnapunti proiettato e risultati pubblici in tempo reale, con i regolamenti IBJJF, JJIF e FIJLKAM già caricati e l'interfaccia in italiano.

Tutte le funzionalità →

Esiste un'alternativa italiana a Smoothcomp o Sportdata?

Sì. KombatControl copre lo stesso ciclo dell'evento di Smoothcomp e Sportdata, ma è costruito attorno alla giornata di gara: conta il riposo di ogni atleta fra due incontri, calcola l'anticipo o il ritardo di ogni tatami a ogni incontro chiuso, traccia le correzioni dei risultati e tiene il proiettore allineato al tavolo. Le norme delle federazioni nazionali, a partire da FIJLKAM, si aggiungono al regolamento internazionale invece di sostituirlo.

Il giorno di gara →

Che cos'è KombatControl?

KombatControl è la piattaforma per organizzare gare di arti marziali: iscrizioni online, pesate, tabelloni automatici, programma su più tatami, tavolo arbitro con segnapunti proiettato e pagine pubbliche live. È nato dall'esperienza diretta di chi organizza competizioni.

Devo installare qualcosa per usare KombatControl?

Solo l'applicazione desktop del tavolo arbitro, per Windows, che apre anche il segnapunti sul proiettore. Organizzatori, società, atleti e spettatori usano il browser, da computer, tablet o telefono.

Cosa serve in palestra →

Come si organizza una gara di BJJ con KombatControl?

In cinque passaggi: crei l'evento scegliendo il regolamento, apri le iscrizioni con un link, registri le pesate, generi i tabelloni e distribuisci le categorie sui tatami, poi gestisci la gara live fino al podio. Categorie, durate, punteggi e bronzi arrivano dal regolamento scelto, non da impostare a mano.

I cinque passaggi →

Cosa serve in palestra il giorno della gara?

Un computer Windows con l'applicazione del tavolo arbitro per ogni tatami e una connessione a internet. Se vuoi il segnapunti in sala, colleghi a quel computer un proiettore o un secondo schermo: l'applicazione ci apre la sua seconda finestra.

Bilancia, segreteria e pubblico non installano niente: le pesate si registrano dal browser o dall'applicazione, e tutto il resto si apre da un link.

Cosa serve in palestra →

Come si iscrivono gli atleti?

Online, dalla pagina dell'evento, con un account atleta e indicando la propria società: ognuno sceglie le sue categorie, e l'organizzatore vede l'elenco iscritti sempre aggiornato, senza unire fogli o email.

Come funzionano le pesate e i cambi di categoria?

Il peso si registra una volta e resta legato all'atleta. Il momento della pesata lo decide il regolamento: l'IBJJF pesa durante l'evento, la JJIF prima. Gli spostamenti di categoria seguono le scale della federazione, per peso, età e cintura.

Come vengono generati i tabelloni?

Dagli iscritti validi, nella forma che il regolamento prevede per il loro numero: meglio di tre, girone o eliminazione diretta con gli eventuali ripescaggi. Il tabellone avanza da solo a ogni risultato confermato dal tavolo, e la classifica finale tiene conto dei pari merito della federazione.

Si possono gestire più tatami in parallelo?

Sì. Ogni tatami ha il suo tavolo arbitro, la sua coda e il suo segnapunti, e l'organizzatore li segue tutti da una schermata, con l'anticipo o il ritardo di ognuno ricalcolato a ogni incontro chiuso.

Anticipo e ritardo dei tatami →

Che segnapunti si usa per il BJJ e il ju-jitsu?

Il tavolo arbitro di KombatControl ha i comandi del regolamento dell'incontro: punti, vantaggi e penalità per il BJJ, i punteggi e le sanzioni del regolamento JJIF per il ju-jitsu, con il cronometro. Una seconda finestra porta il segnapunti sul proiettore, leggibile da tutta la palestra, e lo tiene allineato al tavolo in tempo reale.

Cosa succede se in palestra cade la connessione?

L'incontro in corso non si ferma: cronometro, punteggio e segnapunti proiettato girano sul computer del tavolo, e il proiettore segue il tavolo senza passare dalla rete. Le azioni registrate restano in coda sul computer e partono da sole, in ordine, appena la connessione torna; il tavolo mostra in ogni momento se è collegato e quante azioni aspettano.

Per confermare il risultato finale serve il server, perché è lì che il tabellone avanza: senza rete il tavolo lo dice e tiene il risultato nella finestra, pronto da inviare.

Se cade la rete →

Come si controlla il riposo minimo fra due incontri?

KombatControl conta il riposo di ogni atleta: la coda del tatami mostra chi sta riposando e fino a che ora, il tavolo avvisa prima di far partire il cronometro e il proiettore mostra il conto alla rovescia. Avvisa senza bloccare: se l'atleta si dichiara pronto, decide l'arbitro.

Il riposo, sul proiettore e al tavolo →

Cosa succede se un atleta non si presenta?

Il tavolo registra la vittoria per assenza, e il tabellone avanza come per qualunque altro risultato. Dove il regolamento prevede una procedura di chiamata, come nel JJIF Fighting, il tavolo la scandisce con il cronometro visibile prima della conferma. Un'assenza nota già alla bilancia si può dichiarare anche dall'iscrizione, senza aspettare la chiamata.

Come si corregge un risultato sbagliato?

Dal tavolo arbitro, sull'incontro già chiuso: finché la correzione è possibile si cambiano vincitore, punti e tipo di vittoria e il tabellone si ricalcola; quando la categoria è andata avanti, la contestazione si annota accanto all'incontro. Ogni modifica resta registrata.

La correzione, schermata per schermata →

Il pubblico può seguire la gara dal telefono?

Sì, senza app e senza account: tatami, incontro in corso, tabelloni e risultati si aprono da un link e si aggiornano da soli. Chi guarda è sempre in sola lettura.

La pagina pubblica →

Quali regolamenti supporta KombatControl?

Sei regolamenti ufficiali 2026: IBJJF BJJ GI, IBJJF BJJ NO-GI, JJIF Fighting, JJIF Ne-Waza, JJIF Duo System e, come prima federazione nazionale, FIJLKAM per Fighting, Ne-Waza e Duo System. Le altre federazioni nazionali si aggiungono allo stesso modo, sopra il regolamento internazionale.

I regolamenti a confronto →

Quanto durano gli incontri di BJJ con il regolamento IBJJF?

Dipende da cintura ed età. Negli adulti: 5 minuti la bianca, 6 la blu, 7 la viola, 8 la marrone, 10 la nera. Juvenile 5 minuti per ogni cintura, Master da 5 a 6, bambini da 2 a 5. KombatControl le applica da solo, e dal wizard dell'evento le cambi per fascia d'età e cintura.

Come si decide un incontro di BJJ finito in parità?

Con la catena dell'IBJJF: più punti, poi più vantaggi, poi meno penalità. Se resta pari, la decisione dell'arbitro è obbligatoria. Il tavolo arbitro di KombatControl applica la catena del regolamento della categoria.

Che differenze ci sono fra IBJJF e JJIF su pesata, bronzi e parità?

IBJJF: pesata durante l'evento, due bronzi automatici ai perdenti di semifinale, nessun ripescaggio; in parità contano punti, vantaggi e penalità, poi la decisione arbitrale.

JJIF: pesata prima dell'evento, due bronzi disputati contro chi risale dai ripescaggi, e chi perde la finale per il bronzo è quinto; in parità round supplementari nel Fighting e golden score nel Ne-Waza. KombatControl applica le regole del regolamento scelto.

Cos'è il full ippon nel Fighting e come lo gestisce il tavolo?

È un ippon in ognuna delle tre parti dell'incontro: atemi, in piedi e a terra. L'incontro finisce lì. Il tavolo arbitro di KombatControl lo riconosce dal punteggio, lo dichiara e chiede conferma prima di chiudere, perché dopo la chiusura il tabellone avanza. Lo stesso vale per la squalifica al secondo chui.

Come si gestisce il Duo System in KombatControl?

A incontri: coppia rossa contro coppia blu, della stessa società, nel programma del tatami come ogni altro incontro. La giuria è di 3 o 5 giudici, e con 5 si scartano i voti estremi; il tavolo raccoglie i voti serie per serie e vince il totale più alto. In parità si fa una serie supplementare, poi decide l'arbitro.

KombatControl gestisce i preagonistici FIJLKAM?

Sì. Il regolamento FIJLKAM aggiunge alla JJIF la fascia U8, con le sue limitazioni: nel Fighting 2 minuti, solo le parti in piedi e a terra, niente full ippon, e la parità la decide l'arbitro; nel Ne-Waza un minuto e mezzo. Negli U8, U10 e U12 i gironi sono da massimo quattro atleti.

Posso adattare il regolamento alla mia gara?

Sì, dal wizard dell'evento: durata degli incontri per età e cintura, modalità di spareggio, terzi posti automatici o disputati, tempi di riposo, categorie aggiunte, duplicate su altre cinture o disattivate. Tutto il resto resta quello ufficiale, e si vede sempre se una regola arriva dal regolamento o dall'evento.

Cos'è il programma fondatori?

È il modo in cui partono le prime gare su KombatControl: prepariamo con te regolamento, categorie e tatami della tua competizione, e il prezzo con cui parti resta bloccato anche quando il listino diventa pubblico. I posti sono limitati, perché ogni gara la seguiamo da vicino.

Candida la tua gara →

Cosa succede dopo che ho candidato la mia gara?

Ti rispondiamo entro 2 giorni lavorativi. Se la gara è adatta, ti mostriamo KombatControl su una demo costruita con i tuoi numeri: la tua federazione, le tue categorie, i tuoi tatami. Se decidi di partire, regolamento, categorie e tatami li carichiamo insieme a te. La candidatura e la demo non ti impegnano a niente.

Quanto costa KombatControl?

Il listino non è ancora pubblico: lo definiamo con gli organizzatori del programma fondatori, che mantengono il prezzo di partenza. La demo sulla tua gara è gratuita e senza impegno.

Il programma fondatori →

Dove sono conservati i dati degli atleti?

In Unione Europea: i server sono nel datacenter Hetzner di Falkenstein, in Germania, e non è previsto nessun trasferimento fuori dallo spazio economico europeo. Conta, perché in gara ci sono anche minori.

Le demo girano su dati di esempio o su un'esportazione della tua gara, che cancelliamo su richiesta a fine sessione. Il trattamento è descritto nell'informativa privacy.

La tua prossima gara, sotto controllo

Ti mostriamo KombatControl su una gara come la tua: la tua federazione, le tue categorie, i tuoi tatami. E se è la gara giusta, la prepariamo insieme.

Candida la tua gara

Federazione, data, iscritti previsti e numero di tatami: ti rispondiamo con una demo costruita su quei numeri.

I dati servono solo a rispondere alla tua candidatura. Informativa privacy

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